lübeck in a box

 
beschreibung *










 

 


der benutzer hat dadurch die möglichkeit durch eingabe dieses codes die atmosphäre im raum zu verändern. es erscheinen verschiedene videoprojektionen und geräusche im raum. ein und dieselbe anordnung von drei objekten ergibt wieder dieselbe atmosphäre. durch vertauschung zweier objekte verändert sich nur wenig. so wird etwa immer noch waser gezeigt, diesesmal aber bei regen oder in der nacht. werden jedoch objekte durch andere aus dem vorrat ersetzt, verändert sich mehr.
die art und weise wie atmosphären miteinander "verwandt" sind ähnelt einer baumstruktur, bei der jeweils die permutationen dreier objekte auf einer ebene stehen.
werden nur unvollständige codes eingegeben, d.h. nur ein oder zwei objekte in die oberen fächer gelegt, so geschieht nichts.
wenn ein benutzer an die box herantritt, öffnet er zunächst den kasten. beim öffnen ertönt eine art initialisierungsgeräusch, so dass der benutzer weiss, dass er jetzt etwas eingeschaltet oder gestartet hat. er fängt an auszuprobieren, was passiert, wenn er objekte auf die drei felder legt. nach einiger zeit fällt ihm auf, dass ein und dieselbe kombination immer wieder dieselbe atmosphäre, d.h. dieselbe projektion und geräuschkulisse, erzeugt. mit der zeit versucht er vielleicht das system zu beeinflussen, und bestimmte bilder und geräusche hervorzulocken.

fakten

bei der auswahl von 6 objekten, gibt es 6!/3! = 6*5*4 = 120 möglichkeiten diese in den 3 fächern anzuordnen.
pro ebene der struktur gibt es 3! = 6 permutationen.
daraus folgt, dass insgesamt 120 videosequenzen und passende geräusche mit den berührbaren objekten in verbindung gebracht werden können. Diese sind aus 120/6 = 20 bzw. 210/6 = 35 Themengebieten.