Wolters C., Wessel D., Jacobsen F., Herczeg M. (2017).
Moving freely while staying on track - Smart Glasses to Support Lecturers. In Igel, C, Ullrich, C & Wessner, M (Eds.) Bildungsräume, DeLFI 2017 - Die 15. e-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik, 5. bis 8. September 2017, Chemnitz, Deutschland. Gesellschaft für Informatik. 357-368.
Kindsmüller M.C., Wolters C., Heinecke A.M. (2016).
Medieninformatik 2016: Was war, was ist, was soll sein? In Weyers, B & Dittmer, A (Eds.) Mensch und Computer 2016 - Workshopband. Aachen: Gesellschaft für Informatik e.V..
Scharf F., Wolters C., Herczeg M., Cassens J. (2013).
Cross-Device Interaction : Definition, Taxonomy and Application. In Weyn, M (Ed.) AMBIENT 2013 : The Third International Conference on Ambient Computing, Applications, Services and Technologies. Porto, Portugal: IARIA. 35-41.
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Scharf F., Winkler T., Hahn C., Wolters C., Herczeg M. (2012).
Tangicons 3.0: An Educational Non-Competitive Collaborative Game. In IDC ’12 Proceedings of the 11th International Conference on Interaction Design and Children. Bremen: ACM. 144-151.
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Hahn C., Wolters C., Winkler T., Herczeg M. (2012).
Programmieren im Vorschulalter mit Hilfe von Tangicons. In Reiterer, H & Deussen, O (Eds.) Mensch & Computer 2012 - Workshopband: interaktiv informiert - allgegenwärtig und allumfassend!? Oldenbourg Verlag. 135-140.
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Roenspieß A., Wolters C., Pfingstl P., Cassens J., Kindsmüller M.C. (2012).
Visualisierung persönlicher Wissensstrukturen mit PKM-Vision. In Reiterer, H & Deussen, O (Eds.) Mensch & Computer 2012 - Workshopband: interaktiv informiert - allgegenwärtig und allumfassend!? Oldenbourg Verlag. 501-504.
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