Projekte
Beispiele
Unterrichtsversuche

JavaSkript Programmierung interaktiver 3D-Internetwelten
Reale und virtuelle 3D-Welt
Bernstorff-Gymnasium Satrup

„Schalten und Walten
in virtuellen Zukunfts-Welten“
(Teil 3 von 4)

Thema/ Aufgabe

Das Thema lautete: "Zukunftswelten". In Arbeitsgruppen wurden
3D-Welten mittels der kennen gelernten Programme entwickelt.


Die entstandenen Arbeiten

Es zeigte sich schnell, dass die Schüler aufgrund ihrer Erfahrung mit Computern einen sehr direkten Zugang zur Soft- und Hardware hatten. Während des (sehr kurzen) Schulhalbjahrs von April-Juni 2002 entstanden 6 Schüler-Projekte, die mit einer Lehrveranstaltung "Multimediale Träume - Computer-Spiele Welten" an Muthesius-Hochschule und CAU zusammengeführt wurden. Die Studenten entwickelten dabei den Unterrichtsversuch begleitetend ein Foyer zur Verknüpfung der Schüler-Arbeiten.

Die ersten Ideen der Schüler wurden skizziert, wurden weiterentwickelt . Die Schüler durchliefen dabei künstlerische Arbeitsprozesse mit Phasen der Konzeption, Realisation und Destruktion, Überarbeitung und Veränderung . Die Beispiele können vom Foyer aus begangen werden.


Eines der sechs Schüler-Projekte in der "Player"-Ansicht