Projekte
Beispiele
Unterrichtsversuche
JavaSkript
Programmierung interaktiver 3D-Internetwelten
Reale
und virtuelle 3D-Welt
Bernstorff-Gymnasium Satrup
Schalten
und Walten
in virtuellen Zukunfts-Welten (Teil
3 von 4)
Thema/ Aufgabe
Das Thema lautete:
"Zukunftswelten". In Arbeitsgruppen wurden
3D-Welten mittels der kennen gelernten Programme entwickelt.
Die
entstandenen Arbeiten
Es zeigte sich schnell, dass die Schüler aufgrund ihrer Erfahrung mit Computern einen sehr direkten Zugang zur Soft- und Hardware hatten. Während des (sehr kurzen) Schulhalbjahrs von April-Juni 2002 entstanden 6 Schüler-Projekte, die mit einer Lehrveranstaltung "Multimediale Träume - Computer-Spiele Welten" an Muthesius-Hochschule und CAU zusammengeführt wurden. Die Studenten entwickelten dabei den Unterrichtsversuch begleitetend ein Foyer zur Verknüpfung der Schüler-Arbeiten.
Die ersten Ideen der Schüler wurden skizziert, wurden weiterentwickelt . Die Schüler durchliefen dabei künstlerische Arbeitsprozesse mit Phasen der Konzeption, Realisation und Destruktion, Überarbeitung und Veränderung . Die Beispiele können vom Foyer aus begangen werden.

Eines der sechs
Schüler-Projekte in der "Player"-Ansicht